让人眼前一亮的游戏设计 - 《军团要塞2》 里的 Spy Class

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而在这个分类里现在大家都知道的例子显然就是当年火到爆炸的 Overwatch 。……匕首,Spy 主要击杀手段就是靠这个,设定上只要在敌方正背后使用匕首攻击命中就算背刺,只要敌人不是无敌状态就是一击必杀……对面有时候会枪打你两下,这种时候你也要考虑下是假装没事继续绕开还是马上隐身

清新风的冒险游戏:Beyond Eyes

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她的父母安慰她说,是时候,Nani 应该回到自己本来的主人那里。……2011 年的时候她完成了学业,并且获得了游戏开发的学士学位。……她的毕业设计就是 Beyond Eyes 的原型,这也是她的第一个独立开发的游戏

小组帖子:影子工厂!!!哇!

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sdj大傻: @方程#5 你不对劲.jpg大哥你是不是很富裕(暗示),要体会一下贫穷吗(暗示),让我来承受金钱的诱惑吧……但如果他跟挖矿工、皮条客、车间工人和餐店服务生做直接对比,Watts他们就是典型的“生活优渥的中产家庭……sdj大傻: @方程#12 玩马里奥的是不是都投奔其他社区,老大不小的,估计都在加班吧〒▽〒

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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就是说在不同状态下AI能选择的行为是受限制的,AI只能在有限行为中选择合适的,这就是可能性图的真正含义……就是射线终点posVector3 pos = transform.position + v;if (hitt.transform……最终我们得到了一个简单的状态与状态转移设计图,也就是状态机图: 三、实现状态机 AI以下讲解不再是手把手教的方式

游戏基础知识——回归、凯旋

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所以在这种情况下,雷曼回归正常生活也成了一种逃亡,最后的结局就像下图一样通过不断获得优胜拿到的皮搋子,雷曼逃了,这是不是让各位想到了……相信我,当游戏主角有丰功伟绩完成了历险想要战利品回到现世的时候,如果宇宙支配者级别的神明或者魔鬼不同意他的回归……,那么在游戏的最后以逃亡来表现肯定要比强行崩坏战斗力让主角打败他们来得更加

会员:专诸12

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微博:诸12

方程:恒远之海:平平无奇的奇特体验

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极限光能量状态(极光状态)然而,游戏中的物理是类牛顿体系的(也即:x轴向速度/加速度与y轴向速度/加速度正交分解……即:极暗状态的V_x是极光状态的V_x的k倍;极暗状态的V_y是极光状态的V_y的k分之一。……前面提到的沙滩区域为例,NPC的对话文本涉及的议题常常落在游戏语境之外,例如,工作繁琐啦,家里小孩啦

彩虹六号:禁锢法则(Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown)

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新游戏中新情节包含了一条隐藏的故事主线,最先进的装备,且提供同时控制两人进行游戏的机会。……你同时操纵两个人:勇敢的领导者 Ding Chavez 和 Dieter Weber,一名狙击手,当你操纵他时……,你必须致命的精准度来掩护你的队伍行动

indie 新闻官:Valve或将推出三款完整的VR游戏

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G胖的魔爪伸向VR。……而最近才在VR设备上推出的《生化危机7》可谓是VR游戏中流程最长,也是买的最好的游戏(使用PS VR……“如果人们只是现有的内容并把它放入VR空间,VR将不会取得成功。”

割草英雄

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接下来就是了解游戏各个功能的使用,搭配自己喜欢的阵容去挑战地图啦!……开局先把技能点点火系的火刀,后续升级优先冰系 毒系个点一点(可以额外点一点在 冰膛 上 可以减速),……战斗时,前期技能流清兵刷宝石,一个分身、两三个冷却、三个技能暴击、三个以上技能等级+1、技能暴击伤害

版本:Early Access


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